Destiny 2 ne peut actuellement pas être joué sur Steam Deck, et ceux qui tentent de contourner les restrictions peuvent être interdits.
en mise à jour pour Sa page de soutien Pour que Destiny 2 coïncide avec le lancement de Steam Deck, le développeur Bungie a déclaré que le jeu n’est pas pris en charge sur le nouvel appareil portable de Valve ou sur tout appareil utilisant Proton, la solution Linux de Valve pour jouer à des jeux compatibles avec Windows.
Destiny 2 peut être installé mais pas exécuté sur Proton, et selon la page « Les joueurs qui tentent de contourner l’incompatibilité seront bannis du jeu ».
Bungie note que Destiny 2 peut fonctionner si « Windows est installé et en cours d’exécution », mais ce n’est actuellement pas possible sur Steam Deck. Comme nous l’avons noté dans notre examen en cours de Steam Deck, Windows peut être installé, mais en raison de la présence d’un pilote graphique inédit pour le GPU de l’appareil, il ne peut pas fonctionner efficacement.
Nous avons ajouté : « Presque tous les problèmes sont dus au fait que Steam Deck s’exécute par défaut sur SteamOS de Valve – une version personnalisée de Linux qui peut exécuter de nombreux jeux Windows à l’aide d’un programme appelé Proton.
« C’est vraiment, vraiment cool quand ça marche, mais beaucoup de jeux populaires, dont Fortnite, Halo Infinite, Destiny 2 et Lost Ark utilisent des systèmes anti-triche incompatibles avec Proton. »
Cela signifie que les joueurs ne peuvent actuellement pas jouer à Destiny 2 sur Steam Deck sans apporter de modifications, et comme l’a expliqué Bungie, cela ne vaut probablement pas le risque.
Steam Deck a eu d’autres problèmes de démarrage après son lancement le 25 février, tels que des problèmes de dérive de bâton et le jeu actuel le plus important dans le jeu, Elden Ring, ne fonctionne pas très bien, bien que les deux aient déjà été résolus par Valve.
Dans l’ensemble, IGN a déclaré que « le Steam Deck est un appareil bien conçu qui se sent bien à tenir et à jouer », mais « pas l’expérience utilisateur fluide » que nous espérions.
Ryan Dinsdale est un traducteur indépendant chez IGN qui se souvient parfois du tweet de @thelastdinsdale.
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